攥着那口气的展厅设计心得那次把动线改到凌晨3点的崩溃与庆幸 前两年接手过一个没多大预算的展厅项目,甲方一开始要的是“够气派”,我熬了三天做了宽动线、巨幅展墙的方案,结果被毙——甲方说“逛起来像赶庙会,没落脚的地方”。那段时间天天失眠,总觉得自己是不是太普通,连个小展厅都做不好,患得患失到连喝白开都觉得苦。后来我蹲在甲方公司走廊的消防箱上抽了半根烟,突然想:展厅是给人用的,不是摆给人看的。回去把宽动线缩成了能容两人侧身过的窄道,在原本浪费的角落加了个能坐的矮台,展墙高度调到了普通人抬头不用费力的位置,甚至在角落装了个暖黄的小灯——不是为了炫技,是怕逛的人累了没地方歇,也怕他们走太快错过某个细节。改完发过去的时候,我手都抖,怕又被说“太抠”。结果甲方回了两个字:“对了”。那天我在公司楼下买了个凉包子,咬着都觉得甜——原来平凡人的力气,是能抠出点别人没注意的温度。AI来的那天,我把所有草稿都删了 去年AI刚能出整套展厅方案的时候,我试过用它生成,规整、大气,连配色都挑的是“高级灰”,但总觉得缺了点什么——就像把别人的故事背得滚瓜烂熟,自己没走心。后来我把AI的生成稿全删了,还是用回了自己的旧笔记本,在上面画展墙的高度、标灯的位置、写哪个角落要放小坐垫。不是怕AI抢饭碗,是我知道,展厅里的那点“人味儿”,AI学不会:比如有人逛到某个展品会忍不住摸一下,那展墙的边角要磨得圆一点;比如有人带了小朋友,那展墙的高度要留够小朋友抬头的空间;比如有人逛到最后会累,那最后一个展柜要离出口近一点,旁边放个小垃圾桶。这些都是我蹲在展厅里模拟了十几遍才抠出来的细节,AI做不到,因为它不知道累的时候想靠在哪里舒服。最后说句掏心窝的 我就是个平凡的平面设计师,没背景,没颜值,大城市里连个出租屋都挤得慌。但每次蹲在展厅的角落摸那些自己改了几十遍的细节,就觉得自己没白熬。不用想着出人头地,只要把手里的每个小展厅,都当成自己的小角落,散点自己的光,就够了。 展厅设计 展厅 厅设计 攥着那口 着那口气 心得 ← 承德一个做包装设计的普通人,那些没说出口的拧巴和 攥着那口气的品牌策划设计碎念 →